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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生(shēng)成(chéng):启(qǐ)用。垂直同步(bù):关闭。Reflex低(dī)延迟:开启。分辨率缩(suō)放格式(shì):NVDIA DLss。DLss品质:性能(néng)。

the finals是一款多人在(zài)线射击游戏,玩家们(men)可(kě)以在游戏中破坏(huài)地图(tú),自由作战(zhàn)。为了玩家(jiā)们都能玩(wán)好该游戏,这次为大家带来the finals画(huà)面(miàn)设置推荐,the finals帧率太低怎么(me)办。DLss帧生成:启用。垂直(zhí)同(tóng)步:关闭(bì)。Reflex低延迟(chí):开启。分(fēn)辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性(xìng)能。

一般(bān)情(qíng)况下小伙伴们可以直接使(shǐ)用(yòng)游(yóu)戏(xì)的默认(rèn)画面(miàn)设置(zhì)。

如果游戏的(de)默认画面设置没(méi)有很好的游戏帧率就可以参考下面的设置。

窗口模式:窗(chuāng)口全屏(píng)。

分辨率:小伙伴可以根(gēn)据自己显示屏(píng)的反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数(de)分辨率(lǜ)进行调整。

DLss帧生成(chéng):启用(yòng)。

垂直同步:关闭(bì)。

Reflex低延迟:开启。

分辨率缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品(pǐn)质:性能。

视野:110。

动态模糊:关闭。

光线追踪:小(xiǎo)伙伴们可以根据(jù)自己显卡的性能选择,一般(bān)low就够(gòu)用(yòng)了(le)。

视野距离:史(shǐ)诗(shī)。

抗锯齿(chǐ):低。

阴影:史诗。

后(hòu)期处理:中。

贴图:低。

效果(guǒ):低。

植被(bèi):低。

着色(sè):低。

全局照明分辨率(lǜ):史诗。

图像API:小(xiǎo)伙伴(bàn)们需要根据自己的显卡选择,推荐使用12代(dài)。

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小伙伴们在进行图(tú)像设置的时候,需要根据自己电脑的性能进行(xíng)略微的(de)调整,这样才可以(yǐ)获取(qǔ)更(gèng)优质的游戏体验。

如(rú)果设置之后(hòu)还(hái)是没有(yǒu)拥(yōng)有优质的游戏帧率,推荐小伙伴(bàn)们将游戏光追(zhuī)关(guān)闭。

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