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过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗

过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详解 托帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)。

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋(fù)=终结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召(zhào)唤(huàn)“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻(gōng)是(shì)一个常规(guī)普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤(shāng)害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤(shāng)害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害。

过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗"/zb_users/upload/2024/0101/a645c32bb999aa5a3f914c7过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗6bfe34823.png" data-fancybox="gallery" title="《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推(tuī)荐">

普攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)是一(yī)个常(cháng)规普攻(gōng),只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为(wèi)追加攻(gōng)击伤害(hài)。

至于实(shí)战中选(xuǎn)择使用普(pǔ)攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合收益高一点,有(yǒu)些情况(kuàng)使用(yòng)战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆发出伤,收(shōu)益会更(gèng)高。

战技:支(zhī)付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击(jī),也(yě)是托帕的核心(xīn)机过生日小寿星一般指几岁,十八岁可以叫小寿星吗,18岁生日可以叫小寿星吗制启(qǐ)动的关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提高(gāo),这是易(yì)伤乘区的增益,且只对追加攻(gōng)击生效。同时(shí),战技会额外让账账发动一次攻击(jī),这次攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次(cì)攻击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的(de)关键机制如下(xià):

①我(wǒ)方(fāng)目标回合(hé)开始(shǐ)或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使随机敌(dí)方目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌(dí)人身上(shàng),改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人(rén)头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明(míng)】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋(fù)是托帕的核(hé)心(xīn)机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始速度80,不会随技(jì)能等(děng)级提升(shēng)而(ér)改变。账账行动时发(fā)动(dòng)追(zhuī)加攻(gōng)击(jī),一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我方的追加攻击时,账(zhàng)账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会(huì)触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自(zì)身(shēn)行动的(de)攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻击(jī)半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行(xíng)动还未(wèi)结束(处在账账回合的(de)额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏(kuī)为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账(zhàng)账暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提(tí)高的(de)倍率在战(zhàn)斗中表现为(wèi)多1段相应倍率的伤害。

值得一提(tí)的(de)是,托帕(pà)战技的那次攻击也能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持,并(bìng)且会(huì)消(xiāo)耗次(cì)数(shù)。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】状态下的(de)敌方目标受到我方的普攻(gōng)、战技(jì)或(huò)终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账(zhàng)账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外(wài),由于(yú)托帕的普攻(gōng)和战技都(dōu)被视为追加攻击,所以释放终(zhōng)结(jié)技后,托帕释(shì)放普攻或(huò)者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕(pà)能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就要行动(dòng)了的(de)时(shí)侯,建议先等账账这次行(xíng)动完,再放托帕(pà)终结(jié)技,避免浪(làng)费大招的拉条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账(zhàng)账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并且(qiě)在行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘(mì)技(jì)是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不消(xiāo)耗秘技点(diǎn)。

②账(zhàng)账会自动搜寻(xún)一定范围内的(de)普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且(qiě)不(bù)会惊(jīng)动扑满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首次释放攻击后,为托帕(pà)恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量信(xìn)用点(diǎn),每天有获取(qǔ)上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获(huò)得(dé)一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天(tiān)胡开(kāi)局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了普攻之(zhī)外建议全部(bù)点满(mǎn))

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