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可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的原神「挑战(zhàn)者·第八辑(jí)」所(suǒ)有相关成(chéng)就完(wán)成 *** 游戏攻(gōng)略内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

快速(sù)压低(dī)它的血量或者等待一会(huì),它会移动(dòng)到场地中(zhōng)央(yāng),当出现(xiàn)了图中所示(shì)文字提示后(hòu),场地内的重(zhòng)力会发生衰减,角色(sè)的跳跃能力(lì)也(yě)会大(dà)幅(fú)提高。

原神4.1版本中更新了新成就「挑(tiāo)战者(zhě)·第八辑」。本期为大(dà)家带来(lái)的(de)是原神(shén)「挑战者·第八(bā)辑」所有相关(guān)成(chéng)就(jiù)完成 *** 。在(zài)与大世界boss「实验性场力发生装置」的战斗中(zhōng),快速压低它的血量(liàng)或者等待一(yī)会,它会移动到(dào)场(chǎng)地(dì)中央,当出现了(le)图中所(suǒ)示文字(zì)提示后(hòu),场地内的重(zhòng)力(lì)会发生衰(shuāi)减,角色的跳跃能力也会(huì)大幅提高(gāo)。

1. 月亮的距离

在与大世(shì)界(jiè)boss「实验性(xìng)场力发生(shēng)装置」的(de)战斗中,快速压低它的血量或者等(děng)待(dài)一会,它会(huì)移动到场地中央,当出现了图(tú)中所示文字(zì)提示后(hòu),场地内的重(zhòng)力(lì)会(huì)发生衰减,角色的跳(tiào)跃(yuè)能(néng)力也(yě)会大(dà)幅提高。

此时(shí),我们(men)使用(yòng)任意(yì)角色跳起,并(bìng)发(fā)动下落攻击(jī)。在本轮重(zhòng)力衰减结束前,累积使用11次下落攻击(jī)成功命中「实验(yàn)性场力发(fā)生(shēng)装置(zhì)」即可解(jiě)锁成(chéng)就「月亮的距离」

注:①. 尽量(liàng)不要离boss太远,下(xià)落攻击(jī)必(bì)须命中(zhōng)boss(有伤害产生)才(cái)算有效次数。

②. 中间操(cāo)作失误断了一两次是(shì)没有关系的,累积(jī)命中11次就行(xíng)。重力衰减(jiǎn)时间挺长的,足够(gòu)打满(mǎn)次数。不过要(yào)注意,在单轮重(zhòng)力衰减(jiǎn)内累积到11次(cì)才有效,下一轮重(zhòng)力衰减会重新开始计数(shù)。

③. 这个成(chéng)就不(bù)需要(yào)击败(bài)boss,次数到了成(chéng)就就会自动弹出。

2. 重(zhòng)力阵线

在与(yǔ)大世界(jiè)boss「实验性场力(lì)发(fā)生装(zhuāng)置(zhì)」的战斗的过程(chéng)中(zhōng),它会释(shì)放名为「引力涟漪」的技能。boss会(huì)出现(xiàn)明显的前摇蓄力,随(suí)后朝地(dì)面发射冲(chōng)击波(bō)并向四周扩散(sàn)。

由于这(zhè)个技能会在重力衰减(jiǎn)时(shí)释放(fàng),而这个(gè)时候(hòu)角色(sè)跳跃(yuè)能力属于大(dà)幅(fú)增(zēng)强的(de)状(zhuàng)态。因此角(jiǎo)色可以轻松的跳跃起来(lái),躲避冲击波(bō)。

只要在战斗的(de)全(quán)程中(zhōng)都没有被该技能命中过,击败boss的时候就会获得(dé)成就(jiù)「重力阵线」

可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句

注(zhù):①.该技能要跳起躲避,哪怕属于(yú)护盾的(de)庇佑下(xià)没有(yǒu)受到伤害,也算被命中(zhōng)了。此(cǐ)外,被(bèi)其他的(de)技能(néng)命(mìng)中并不会影响成(chéng)就(jiù)获(huò)取。

②. 「引力涟漪」主要(yào)有(yǒu)两种版本。一种是常见的每两道(dào)冲击波之(zhī)间有明显间(jiān)隔;一种是同时释放(fàng)三(sān)道冲击波。后(hòu)者(zhě)在角色跳起的(de)时候(hòu)迅速打(dǎ)开风之(zhī)翼(yì),等(děng)冲击波过去了在降(jiàng)落(luò)。

③. 这个成就需要击败(bài)boss才能获得。如果击败了但没弹出有可能是不小心被冲击波蹭到过,可以再试试。(秒(miǎo)掉似乎有可(kě)能会不跳(tiào)成就(jiù),不(bù)清楚是(shì)不是bug)

④. 一定(dìng)要(yào)注意的(de)一(yī)点!钟离(lí)的岩脊被(bèi)命中也会(huì)判(pàn)定失败(bài),尽量(liàng)不要携(xié)带。

3. 给我套上枷锁(suǒ),让我甘心毁灭

来到大世界boss「冰风组曲」的(de)挑战场地,在(zài)梅(méi)雅德处选(xuǎn)择挑战「歌裴莉(lì)娅的(de)葬送(sòng)」,这(zhè)个(gè)一定不(bù)要(yào)选错。

演出进行(xíng)到(dào) *** 阶(jiē)段(duàn)时,boss会在场地中召唤出(chū)三个旋风,如下图所可惜天空不作美的意思,天空不作美的意思下一句(suǒ)示。这时候男舞(wǔ)伴「科培琉司」会(huì)围绕着场地旋转,并朝(cháo)我们发射“冰刃(rèn)”。当冰刃(rèn)穿过旋风(fēng)时(shí)会(huì)发生相应的冰元(yuán)素(sù)转化。

我们(men)需要做的就是靠(kào)近旋风,吸引科(kē)培琉(liú)司的冰(bīng)刃穿(chuān)过旋风。当三个旋风(fēng)全部因科培琉司的(de)攻击发生了(le)元素转(zhuǎn)化,即可(kě)获得成就「给我套上枷锁(suǒ),让(ràng)我甘心毁(huǐ)灭」

注:成就(jiù)弹出了就行(xíng),不需要(yào)击败boss

4. 鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王(wáng)座

在挑战大世界boss「铁甲(jiǎ)熔火帝皇(huáng)」的时(shí)候(hòu),它的(de)角(jiǎo)上会出(chū)现一(yī)个(gè)红色的火元素盾条。这个盾条(tiáo)可以通过(guò)元素反应(yīng)进(jìn)行削减(jiǎn),效率更高的是水元素(sù)。

我们需要做(zuò)的就是将盾条清空,使(shǐ)boss瘫(tān)痪,陷(xiàn)入虚弱状态,并在此状态下击败boss。成功(gōng)后即可获得成就「鲜(xiān)蟹献于鲜蟹王座」

注:①. 只有在盾(dùn)条(tiáo)被清空后,boss瘫痪在(zài)地上的这段时间(jiān)属于“虚弱(ruò)”状态(tài)。一旦它重新站起来,哪怕盾条还没有恢复,也(yě)已(yǐ)经不属(shǔ)于“虚弱”状态(tài)。

②. 由于“虚(xū)弱”状(zhuàng)态的时间很短,故推荐分为两步(bù)进行。之(zhī)一步,压低boss的血量到自(zì)己角色的斩杀线范(fàn)围内。第二(èr)步,清(qīng)空boss的盾(dùn)条(tiáo),然后快速(sù)击败boss。

5. 砂砾收藏家

在挑战(zhàn)大世界boss「千年珍(zhēn)珠(zhū)骏麟」时(shí),它(tā)身上会(huì)出(chū)现一个紫色(sè)的(de)雷元素盾条,这个(gè)就(jiù)是“异海珍珠”的能量条。

我们先(xiān)快(kuài)速削(xuē)减盾条,但不要(yào)完(wán)全清空,留差不(bù)多(duō)一两次就能击破的样(yàng)子。等它跳到半空使(shǐ)用技能「原海(hǎi)古雷」时,迅速(sù)将(jiāng)剩(shèng)下的盾条清空。

成功后即(jí)可获得成就「砂(shā)砾收藏家」

注:①. 地上的(de)三个是(shì)共鸣(míng)珊瑚珠(zhū),在(zài)完成成就(jiù)的过(guò)程(chéng)中千(qiān)万不要破(pò)坏(huài)它们。我(wǒ)们(men)需要直接击(jī)破(pò)boss本(běn)体(tǐ)的异海(hǎi)珍(zhēn)珠才行。

②. 削减(jiǎn)盾(dùn)条的方(fāng)式为通过冰/草/火(huǒ)元素(sù)角(jiǎo)色(sè)的攻击(jī)造成元素反应。推荐使用这三种元素(sù)的弓箭手,使用其他武(wǔ)器的角色很(hěn)难打(dǎ)到最后半(bàn)空(kōng)中(zhōng)的(de)boss。

6. 我击(jī)碎雷霆

还是挑战(zhàn)大世(shì)界boss「千年珍珠骏(jùn)麟(lín)」,这(zhè)次我(wǒ)们(men)直接(jiē)清空它身上(shàng)的紫色雷元(yuán)素盾(dùn)条(异海(hǎi)珍珠(zhū)能量条(tiáo))。

在一(yī)段(duàn)时(shí)间后,boss会(huì)开始重新凝聚异海珍珠(zhū),如(rú)下图(tú)所示。

我们要在它凝聚(jù)开始后,完成前,迅速将它击(jī)败。成功即可获得(dé)成就「我击碎雷(léi)霆(tíng)」

注(zhù):①. 清(qīng)空盾条的方式除了上面提到的通过冰(bīng)/草/火(huǒ)元素(sù)角色的攻(gōng)击(jī)造成元素反(fǎn)应之外。还可(kě)以通过击破boss使用「原海古雷」时召唤的三(sān)颗共鸣珊(shān)瑚(hú)珠,来达成清(qīng)空盾条的(de)目的。

②. 由于重新凝(níng)聚(jù)的时间很(hěn)短,故推荐分为两(liǎng)步(bù)进(jìn)行(xíng)。之一步,清空盾(dùn)条之后,压低(dī)boss的血(xuè)量到自己(jǐ)角色的斩杀线范围内。第二步,看到boss开始凝聚(jù)时(shí),快速击败。

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