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三万日元等于多少人民币多少

三万日元等于多少人民币多少 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集(jí)整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一款魔(mó)导朋(péng)克题材的大(dà)型箱(xiāng)庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端(duān)市场中的上游水平(p三万日元等于多少人民币多少íng),尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款(kuǎn)魔导朋克(kè)题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩(wán)家将(jiāng)作(zuò)为冒险家协(xié)会的一员(yuán),在阿(ā)特兰世界进行探索,寻找世界能量(liàng)之(zhī)源晶(jīng)核的(de)秘(mì)密。

战斗意志将在(zài)此(cǐ)重燃,浮空闪避多维(wéi)出(chū)击(jī),感受在瞬息战局(jú)上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的大(dà)型立体箱庭(tíng)式(shì)关(guān)卡林立,沉(chén)浸式寻宝(bǎo)解(jiě)谜险象环生。在未知(zhī)迷(mí)途(tú)的冒(mào)险征程(chéng)上,集结志同(tóng)道合(hé)的伙伴,组队(duì)团战挑战(zhàn)各方势力,运用(yòng)丰富(fù)的技能(néng)系统,自由(yóu)搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独(dú)家战(zhàn)斗体(tǐ)系。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争开启,冒险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可(kě)玩性(xìng)

《晶核》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容还是(shì)比(bǐ)较充足(zú)的,开服两个月,已经有(yǒu)两(liǎng)个(gè)团本和几种玩法(fǎ)了(le),但是最后还是会暴露出ARPG的问题,就是(shì)无聊的打(dǎ)团本装备加强化,前者周期长,后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的流失率已经很(hěn)严重(zhòng)了。

二、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的流畅度绝对是(shì)目(mù)前(qián)手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消都很有操作性,技能共用一个按键(jiàn)的设计也很合(hé)理周到(dào),这两点是(shì)值得点赞的(de)。

打击感比较(jiào)一(yī)般,缺乏拳拳到肉的(de)感觉,尤其(qí)是魔剑士(shì),玩(wán)boss的时候感觉是纸人在对(duì)砍(kǎn)。

三、平衡性

前期不明显,但是魔(mó)剑和狂战在(zài)升(shēng)级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当大家(jiā)的职业设置逐渐凑齐,官方做出(chū)改变(biàn)后,职业操作付出和伤害收入的(de)差(chà)距开始明显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样(yàng)是本命全齐,装备(bèi)分数差不多的时(shí)候(hòu),国王精英伤(shāng)害常年拉30%。主要问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出高输出,就要(yào)实打实(shí)的打9-12连实战(zhàn)。但是国王本和(hé)女(nǚ)王本的女王都爱来回(huí)走(zǒu)动,而且经常冻技能导致实战(zhàn)中绝影,真的很难刷,会经常断线(xiàn)。这时候(hòu)如(rú)果没有猫,基本上只能被平(píng)a,错过(guò)10s以上的输出(chū)时(shí)间,还需(xū)要考虑是否(fǒu)在残影刷(shuā)新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有龙卷(juǎn)风(fēng)不(bù)跟怪(guài),大拔刀穿模只打一下等bug,这都(dōu)会让(ràng)实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力(lì)倾泻,cd期间穿(chuān)插其他技能(néng),舒适稳定。 这还没(méi)提到现在最酷的(de)元素,真的(de)是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技(jì)能(néng)清(qīng)空,有爆发(fā)和(hé)续(xù)航双重(zhòng)优(yōu)势,PVE基(jī)本上(shàng)没有缺点。

四、肝度(dù)和氪(kè)度

《晶核》的肝度挺(tǐng)高的,目前(qián)最多可以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是(shì)每小时一个号,满级后(hòu),每个号会在深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深(shēn)渊都(dōu)要(yào)接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊(yáng)毛等(děng)等(děng),有点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过(guò),这也是(shì)对平民比较友好的(de)一点,氪度直(zhí)线下(xià)降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的(de)所有道具都可以通(tōng)过搬砖(zhuān)还钱的(de)方式获得,虽然金价(jià)一直在(zài)跌,但是搬砖的收入还是比较高的,0氪(kè)的(de)天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服务

《晶核(hé)》最糟糕的部(bù)分(fēn)是(shì)运营,基本(běn)上各种雷(léi)点都踩了,就(jiù)目(mù)前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不(bù)断提高徽(huī)记的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任何手段,导致(zhì)徽记供不应求(qiú)或者被刻意(yì)压货(huò),价(jià)格从原(yuán)来的200w到现在的800w,还(hái)是买不(bù)到,直接(jiē)把各种中间和偏下(xià)的玩(wán)家玩死。

其(qí)次是深渊设(shè)计,有(yǒu)明显的账号检测逻辑(jí),除非(fēi)你(nǐ)祈愿,否则掉(diào)落自己装备(bèi)的概率几(jǐ)乎为零,有(yǒu)时(shí)候才(cái)一个多月,魔剑士仓库六(liù)把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加(jiā)一(yī)把武器(qì),本命(mìng)却只出了一(yī)个。有意(yì)思的是,大枪(qiāng)号(hào)上出(chū)了四把魔(mó)剑(jiàn), 但是没有一件自己本命的装备,两件在元素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉(lā)满祈愿的几(jǐ)件,好不容(róng)易才(cái)能凑齐。这种(zhǒng)强行放慢节(jié)奏,让你出金祈愿的机(jī)制(zhì),真的(de)很不(bù)行。还有(yǒu),大(dà)深渊(yuān)的票量是(shì)普通深渊的5倍,结果一般的ss也在其中,有时候(hòu)200体力(lì)保底(dǐ),结(jié)果是个普通的ss,真的很(hěn)想骂人。

最后是(shì)团(tuán)本掉落的设计,这(zhè)个图突出了(le)一个随机性,没有任何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的(de)游戏(xì)优化完全(quán)是敲竹杠,先(xiān)别说手机玩5分(fēn)钟就烫(tàng)的不(bù)行(xíng),920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优(yōu)化也离谱,游(yóu)戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡(kǎ)死,电脑其他完全没问题,而且,这(zhè)个情况完全是随机的(de),有时(shí)候是读条,有时候打本的时候(hòu),有时候是站(zhàn)街。各种修复(fù)、重(zhòng)装,从A固(gù)态(tài)换(huàn)到B固态(固态是旗舰级别,其(qí)他游戏没有这个问(wèn)题(tí)),都(dōu)不解决(jué)问题,真的让(ràng)人无(wú)语。

七、总结(jié)

总的(de)来说,《晶(jīng)核》这个游(yóu)戏是一款ARPG游戏,内容还是比(bǐ)较充足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝(jué)对(duì)是目(mù)前手游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其(qí)是各种空连、技能(néng)放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取消(xiāo)都很有操(cāo)作性,但是(shì)游(yóu)戏(xì)的运营服务和游戏(xì)优化部分(fēn)不是很到位,希望官方(fāng)能(néng)够(gòu)继续改进(jìn),给玩家更好(hǎo)的(de)游戏(xì)体验。

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