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日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗

日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急速增加、普(pǔ)攻伤(shāng)害提(tí)高、装备基(jī)础(chǔ)伤害增(zēng)加、你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提(tí)高。

PVE向之一梯队(duì):暴击伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持(chí)续(xù)时间增加、冷却缩减(jiǎn);第二梯队:技(jì)能(néng)伤害提高(gāo)、急速增加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高(gāo)、装(zhuāng)备基础(chǔ)伤害增(zēng)加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤害提高;第(dì)三梯队(duì):格挡率、移动速度(dù)、受到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)、装备基础生命(mìng);第四梯队:更(gèng)大生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在控制类(lèi)状态(tài)下(xià)受到的伤害降低、对未受(shòu)过伤(shāng)的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo);PVP向之一梯队(duì):格挡率、暴击率(lǜ)提高、暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加。

《暗黑破(pò)坏日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗神不朽(xiǔ)》装备(bèi)词条梯队(duì)排行(xíng)推荐

特别注意:因为很(hěn)多词条(tiáo)PVP和PVE收益在不同(tóng)场景明(míng)显不同,所以要区分两(liǎng)个榜单(同一梯队(duì)中词条优(yōu)先级不分先后)

PVE向(xiàng)(绿(lǜ)装(zhuāng)橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

暴击(jī)率提高日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗>

暴击伤害加(jiā)成(chéng)率

增益状态(tài)持(chí)续时(shí)间增加

冷却(què)缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急(jí)速增加(jiā)

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础(chǔ)伤害增加

你(nǐ)的每个(gè)队(duì)友使你的伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精英敌(dí)人造成的(de)伤害(hài)提高

召(zhào)唤(huàn)物(wù)造(zào)成(chéng)的伤害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯(tī)队:

格挡率

移动速度

受到(dào)来自(zì)玩家的伤害降低

装(zhuāng)备基础生命

命中率提高

第(dì)四梯队(duì):

更大生命(mìng)值

对野(yě)兽造(zào)成的(de)伤害提高

在控(kòng)制(zhì)类状态下受(shòu)到的伤(shāng)害(hài)降低(dī)

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害(hài)降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降低(dī)

移动(dòng)时(shí)受(shòu)到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目标(biāo)受(shòu)到的(de)治疗效果降(jiàng)低

对(duì)有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受(shòu)到的持续(xù)性伤害(hài)降低

受到的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

对控(kòng)制类(lèi)状态下的敌(dí)人伤(shāng)害提高

减速(sù)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生(shēng)命值

对玩家(jiā)造成的伤害提高

受(shòu)到玩家(jiā)的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成率(lǜ)

增益状态持续时间(jiān)增加

对玩家造成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却(què)缩减

第二梯(tī)队:

技(jì)能伤害提高(gāo)

急速(sù)增加

普攻伤害提(tí)高

装备基础伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)

对生命低于30%的敌人(rén)伤害提高

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害

移动速(sù)度(dù)

受(shòu)到来(lái)自玩家的伤害降低

受到的(de)持续(xù)性伤害降低

在(zài)控(kòng)日本还敢不敢打中国,日本未来会打中国人吗制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤害降低(dī)

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降(jiàng)低

移(yí)动时受到的(de)伤(shāng)害降低

对有护盾的(de)目(mù)标造(zào)成的伤害提高

3米内的敌人(rén)对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧(jù)抵抗

昏迷(mí)抵抗率

第(dì)三梯队(duì):

更大(dà)生命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的(de)伤害提升(shēng)

第四梯队:

对未受过(guò)伤的敌(dí)人(rén)伤害提高

对亡灵(líng)造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)

阵亡时(shí)为队友回复(fù)其更大生(shēng)命值(zhí)

对精英敌人造成(chéng)的伤害提高(gāo)

对野兽造成的(de)伤害提(tí)高

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