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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士(shì):之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法师(shī):初期如果胆子大技术好的(de),可以智力主加。

武(wǔ)士:如果你技术好,那么优(yōu)先加攻击和敏捷到(dào)20,初期的武士剑你(nǐ)可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩(wán),推荐你(nǐ)先加血量,优先血量加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点,先(xiān)把血(xuè)量(liàng)点到20;骑士:先加血(xuè),可以提高血(xuè)量,防止前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的属(shǔ)性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆子大(dà)技术好(hǎo)的(de),可以智力主(zhǔ)加,然后点(diǎn)专注,先(xiān)把智力点到20,陨石杖的属性要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容一(yī)刀秒,开(kāi)局建(jiàn)议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职(zhí)业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选(xuǎn)择黄金种(zhǒng)子(zi)或者石剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身(shēn)的属性就(jiù)很(hěn)好,升(shēng)级(jí)之后也很猛,完全可(kě)以从开局用到结局(jú)。后面(miàn)你还可(kě)以换(huàn)其他(tā)强劲(jìn)武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局(jú)几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有了一定(dìng)的灵巧之后,我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士的力量(liàng),因为(wèi)我(wǒ)们(men)主要走的还是(shì)力敏流(liú)!

高力量可(kě)以提高的(de)我们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前(qián)期的(de)血量(liàng)是(shì)一定要加(jiā)的。但是开局时候的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以(yǐ)先(xiān)把血(xuè)量放一放,多开图收集黄金(jīn)种(zhǒng)子,增加血瓶的(de)数量。

对(duì)于(yú)伤(shāng)害相对高的Boss采(cǎi)用的策略就是(shì)多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢慢来(lái);对于一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其(qí)锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来(lái)复仇毕竟君子报(bào)仇,十(shí)年不晚。

集中(zhōng)力和耐力(lì),分别对应蓝(lán)条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身耐(nài)力(lì)高,因(yīn)此前期基本上不(bù)用点这两个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个针(zhēn)对于法术职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先(xiān)加攻击(jī)和(hé)敏捷到20,当然了其(qí)中(zhōng)也必须穿插着血量,初期的武士剑你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直(zhí)用到换猎犬长牙。

所以2点力量再去加(jiā)一点血量或(huò)者2点敏捷(jié)一点血(xuè)量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力(lì)量(liàng)和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可以穿上开局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到(dào)负重(zhòng)值(zhí)达(dá)到中这个位(wèi)置就行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙是(shì)武士(shì)很好的开荒武器,需(xū)要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷,这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可以达(dá)到的(de),跟本不用担(dān)心。

力量(liàng)、敏捷(jié)、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后优先敏(mǐn)捷,再(zài)点力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力加到20。接(jiē)着25到(dào)30的点(diǎn)数还是按照上面的 *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面(miàn)就差不多这样(yàng)点,玩(wán)到后面属性收(shōu)益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然(rán)后根(gēn)据所选武器的能力值要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩力(lì)敏(mǐn)的话就加力敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器(qì),可以用来(lái)远程(chéng)解(jiě)决(jué)小兵(bīng),或者拉(lā)怪仇(chóu)恨。有条件的(de)加点(diǎn)蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士就是(shì)相当于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的(de)话主要就是加血(xuè),因为血(xuè)量就是属于(yú)容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其(qí)实这是一个误(wù)区!

毕竟血量(liàng)多(duō)了的话,不(bù)会那么(me)容易被一两刀带走,这个是(shì)基(jī)础核心属性。所以建议(yì)优先(xiān)加点到(dào)血量27,然(rán)后再去加力量,也同样加到27力量,这个是之一阶段。

最(zuì)起码(mǎ)可以保证在开荒(huāng)的时候不(bù)会有太(tài)大的阻力(lì),力量的(de)增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的武器(qì)。随后(hòu)就是加到32点血量,然后再去加(jiā)力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不(bù)能拿强力武器,这样的话流浪骑(qí)士的攻防就(jiù)已(yǐ)经成型了,另外战技可(kě)以考虑选(xuǎn)择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候(hòu)可以用来试试造成很高伤害。

前中期武器装(zhuāng)备可以考虑骑兵长矛(máo)和大(dà)乌龟(guī)盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了(le)你能带(dài)多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所以(yǐ)侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量(liàng)优先,力量和(hé)耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士(shì)加点

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头先加血,可以提(tí)高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo)。提(tí)升到20点以后基本上就(jiù)可(kě)以不用管(guǎn)了,20点基(jī)本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器(qì)都需要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到31,这样(yàng)所有的武器都(dōu)是可(kě)以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾(dùn)的要求就是10点或者14点(diǎn)的(de)力量。

耐力是(shì)一(yī)定不够用的82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头,所以推荐加点到14-15点,后期(qī)可(kě)以(yǐ)适当提升一(yī)些(xiē)。装备重型武器(qì)以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的(de)难度会直线提(tí)升。

记住(zhù)骑(qí)士(shì)先加血,再上力量最后是耐(nài)力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中,随意(yì)加点,会让法师前期(qī)做的(de)很困难的(de),所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意。如果选择了法师,一定要看清(qīng)法师的着重点(diǎn),因为法师(shī)不同于战(zhàn)士(shì)和其他职业,法(fǎ)师的主(zhǔ)要攻(gōng)击(jī)是(shì)法术,更(gèng)多的(de)是需要(yào)魔法的(de)加成(chéng),所以说我们在加点的(de)时候,一定要分清(qīng)主法师来说,最(zuì)重要的(de)就智力(lì)。

智力可以对法(fǎ)师法术(shù)加成(chéng)。法(fǎ)力值不够的话(huà),即使有很多的(de)法术,我们也是(shì)无能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是很强大(dà)的法(fǎ)术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以说(shuō)在法(fǎ)师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术攻(gōng)击,在(zài)伤害(hài)敌(dí)人的时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先(xiān)把智力加到18点以(yǐ)上,因为我(wǒ)们(men)常(cháng)使用的陨石术,是通过(guò)陨(yǔn)石杖(zhàng)来使用的(de),石仗的属(shǔ)性要求(qiú)也是需要18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们(men)也要均(jūn)衡(héng)其他(tā)的属(shǔ)性点。虽然智力(lì)对于法师很关键(jiàn),但是在前期(qī)我们也不(bù)要一味的对法师进行智力加(jiā)成,这样虽然法师(shī)的法师的攻击(jī)很(hěn)强(qiáng)了,但是在(zài)血槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力的(de)法术,就被敌人干掉了(le)。也是十(shí)分(fēn)不可取的,你在血槽上(shàng),是我(wǒ)们(men)第二个要加(jiā)的。

进法(fǎ)师(shī)的防御也不是很强。但是在一些比(bǐ)狭窄的环境里(lǐ),法师是(shì)弱势群(qún)体,如果我们(men)没有强力的血槽,敌人(rén)的压迫之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术(shù)和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往上升,因为有(yǒu)的时候我们也要(yào)通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来(lái)躲开敌人,增(zēng)加我们的耐力值。血槽够(gòu),法(fǎ)术也(yě)够,毁在耐力上了,中(zhōng)后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加(jiā)点

初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或(huò)者(zhě)13这样防止一(yī)刀秒(miǎo),然后就按照(zhào)智(zhì)力加2点,专注点一点的 *** ,直(zhí)到智力到(dào)30点,这样专注(zhù)也(yě)到20点了。

如(rú)果新手在这时候感觉吃力了,可(kě)以(yǐ)加生命到15,其实(shí)生命无所(suǒ)谓的,大多数(shù)情况下就(jiù)是因为(wèi)不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎(zěn)么打了(le),如果(guǒ)你专(zhuān)注(zhù)和智(zhì)力够高,可以打很多后(hòu)期都很强(qiáng)的(de)boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专注(zhù),耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑(jiàn82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头)士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点(diǎn)有(yǒu)敏捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑士伤害高(gāo),但操作(zuò)难(nán)度(dù)大,走双持武器路线,剑士的加(jiā)点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚(gǔn)回(huí)避伤害,而且(qiě)自(zì)带(dài)弹(dàn)反的小圆盾(dùn),这个职(zhí)业不适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流(liú)。

2、剑士(shì)加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力(lì)量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强(qiáng)力重型武器需要30或以(yǐ)上的(de)力量才(cái)能拿得动,加点(diǎn)至31点可(kě)以(yǐ)有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低(dī)挨打的可能性,更大(dà)限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装(zhuāng)备(bèi)重型武器(qì)后可能遭遇跳(tiào)不(bù)动的情况(kuàng)。灵(líng)巧加到20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法速度,降低(dī)坠落伤害(hài)。

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