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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低(dī)的;蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨:两(liǎng)个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏(huài)神(shén)不朽》狂(kuáng)骑(qí)士(shì)新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华(huá)是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以及4层(céng)引爆。这样没(méi)有引渡(dù)吞噬(shì)和(hé)无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精(jīng)华,如(rú)果你(nǐ)愿意可以带(dài)横(héng)扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横扫千(qiān)军(jūn)或(huò)无畏挑击动作爆发(fā)都不(bù)如(rú)普攻来的(de)伤害(hài)高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺(quē)精华(huá)的,实(shí)战最(zuì)少要带一个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上(shàng)最新的(de)锋刃(rèn)增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾(wù)的(de)增(zēng)伤(shāng)以及普攻(gōng)攻速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在(zài)下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个(gè)伤(shāng)害(hài)高,整体比下来不相(xiāng)上下,分层(céng)预(yù)瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不(bù)是很稳定,个(gè)人是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队(duì)肯定(dìng)是后者(zhě)输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换(huàn)成了新(xīn)的(de)精华恐骇之像(xiàng),这个(gè)精华本身在之(zhī)前的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为搭配暗影(yǐng)雾(wù)以(yǐ)及副手的双(shuāng)攻速加(jiā)成(chéng),想着还(hái)是测(cè)试一(yī)波,结果在预料之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔眼头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜(mí)题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼头+主手可(kě)以利用上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾(wù)加普攻(gōng)攻(gōng)速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我们(men)来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在(zài)实(shí)战中肯(kěn)定(dìng)是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人(rén)很明显(xiǎn)伤(shāng)害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手(shǒu)加普攻的攻速(sù),所(suǒ)以(yǐ)护肩的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠群(qún)代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速收(shōu)益这两个护肩(jiān)估计伤(shāng)害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里(lǐ)得出结论(lùn)是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带(dài),怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野(yě)等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏(piān)向打单体(tǐ)带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤(shāng)害会更高(gāo)

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