绿茶通用站群绿茶通用站群

匚字旁的字有哪些,区字旁的字

匚字旁的字有哪些,区字旁的字 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集(jí)整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第二(èr)篇章有什么活动 狐妖(yāo)联动活动介(jiè)绍(shào)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

完(wán)成活动(dòng)任务还(hái)可免费获(huò)得全(quán)新(xīn)英(yīng)灵“涂(tú)山苏(sū)苏”以及联动永(yǒng)久(jiǔ)发(fā)型(xíng)“小红娘(niáng)·情思(sī)”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新(xīn)后全(quán)服上(shàng)线,完(wán)成活(huó)动任务还(hái)可(kě)免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【谕见(jiàn)红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月2日(rì)更新后全服(fú)上线,跟随涂山红红与东(dōng)方月初一(yī)起畅(chàng)游(yóu)云垂美景,吃遍云垂(chuí)美食。完成活动任务(wù)还可免费获得全(quán)新英(yīng)灵“涂(tú)山苏苏”以及联(lián)动永(yǒng)久发型(xíng)“小红(hóng)娘·情思”。

【新(xīn)活动(dòng)·乐游进(jìn)行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时(shí)间(jiān):11月(yuè)2日-12月13日(rì)

活(huó)动(dòng)简介:跟随涂山红红与(yǔ)东方(fāng)月初脚步,一起畅游云垂(chuí)。乐游进(jìn)行时(shí)共(gòng)分为四个阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫(gōng)、盈灵郡、帝都、苏澜郡四个地点(diǎn)完成不同的活动任务。四个阶段(duàn)将按照(zhào)时间逐渐开放。完成各阶段任务(wù)即可解锁(suǒ)对应(yīng)的(de)阶(jiē)段(duàn)奖(jiǎng)励。完成所有阶段的活动任务(wù)后(hòu),可解(jiě)锁最终大奖,获得(dé)涂山苏(sū)苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动任务一·错位时(shí)空】

活动介绍:

在错位时(shí)空,现实与幻想交织(zhī),冒险家(jiā)们踏上了一段(duàn)充满幻(huàn)想和离奇(qí)的旅程。穿越(yuè)神秘(mì)的(de)狐宫,在那里寻找传说中(zhōng)的宝藏;在(zài)百狸之(zhī)林中与邪恶(è)的星垣(yuán)教(jiào)徒(tú)展开激烈(liè)的(de)战(zhàn)斗……一切的一(yī)切都由你来(lái)决定。冒险家们(men)需要选择(zé)合适的(de)天赋、属性以及(jí)伙伴组(zǔ)建一个强大的队(duì)伍(wǔ),以应对不同的(de)挑战。天赋和属性将在模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发(fā)不同的事件(jiàn),产生不同的影(yǐng)响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束后,冒险家(jiā)们将接受评(píng)分,并根(gēn)据评分解锁各种不同档次的奖(jiǎng)励。

【活动任务(wù)二(èr)·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫漫旅(lǚ)途(tú)即将开(kāi)始,路程中又会发生什(shén)么趣(qù)事呢?根(gēn)据线索(suǒ),在旅行(xíng)图片中找到指(zhǐ)定(dìng)物品,助力涂山红(hóng)红和东方月初(chū)的旅(lǚ)行!

【活动任务三·冒(mào)险(xiǎn)考(kǎo)核】

活动简介(jiè):在(zài)云(yún)垂大陆游玩这么久(jiǔ),是(shì)时(shí)候来考验一下涂山红红(hóng)和东方月初对云垂知识的掌(zhǎng)握程度了。11月9日-11月13日每天发布一次(cì)冒险考(kǎo)核任(rèn)务(wù),完(wán)成考核获取奖励(lì)。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌】

活动类型:组队(duì)副本 ≥42级(jí)

活(huó)动简介:一(yī)曲悲歌,尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤(gū)注(zhù)一掷,为爱以命相搏。助其破(pò)除执念,恢复神智,方(fāng)能(néng)化解九尾(wěi)之劫(jié)。

活动规则:相思(sī)离恨歌为首(shǒu)领(lǐng)挑战副本,分为剧(jù)情模(mó)式、平衡(héng)模式两(liǎng)种难度(dù)。曲歌(gē)首领拥有(yǒu)两个阶段,在人形态的曲(qū)歌被冒险家逼(bī)入绝(jué)境后会(huì)孤(gū)注一掷(zhì)吞下流星碎片,进入(rù)二阶段。

难度简介:剧(jù)情模式(shì)下(xià)副(fù)本内怪物(wù)等级为队伍内(nèi)玩家平均等级。平衡模式下副本内所有玩(wán)家都会被置于(yú)69级平衡模板下,数值强弱和战力无关,但副本具有相(xiāng)当的挑战性,建议5人手动操作(zuò)挑战(zhàn)。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单(dān)人(rén)休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三(sān)生(shēng)树(shù)下,许下你的心(xīn)愿。

【新英(yīng)灵·涂山苏苏】

【背景故(gù)事】

来自于涂山狐(hú)妖一族,因(yīn)为业务能力(lì)差,被认为是笨(bèn)蛋(dàn)狐妖。为了(le)完(wán)成自己堂堂正正做(zuò)狐妖的梦想,涂山苏苏拼命(mìng)练习(xí)法术,拼(pīn)命抢(qiǎng)任务。在涂山苏苏接到的之一个(gè)任(rèn)务(wù)中,她(tā)从(cóng)电视台楼顶掉下来(lái匚字旁的字有哪些,区字旁的字)认识了白月初(chū),但因为种种(zhǒng)意(yì)外,涂(tú)山苏苏未(wèi)能完成(chéng)任(rèn)务。在被取消红(hóng)线仙资格时,白月初保护了她。在白月初的帮助下,涂山苏苏最(zuì)终完成了(le)之一个任(rèn)务。在(zài)与白月(yuè)初共同完(wán)成(chéng)的一(yī)系(xì)列任务中(zhōng),涂山苏苏了解到(dào)了自己的身世和(hé)涂山红红、东(dōng)方月初的往事,也(yě)在完成理想与嫁给白月初(chū)之间犹豫(yù)不决。

【战斗(dòu)设定(dìng)】

涂山苏苏(sū)为灵属(shǔ)性特殊辅助型(xíng)英灵(líng)。性格爱好和平(píng),拒绝战斗。

涂山苏苏处于备(bèi)战、守护位时,可(kě)以给玩(wán)家(jiā)提(tí)供属性和战力加成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯(chún)爱天篇(piān):涂山(shān)苏苏处于(yú)守护位置时,基础(chǔ)属性转换(huàn)给主人(rén)的比例提升。

被(bèi)动技能2再(zài)世之颜(yán)相机:涂山苏苏(sū)处于备战、守护位置(zhì)时(shí),主人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额外的闪(shǎn)避(bì)力。

【英(yīng)灵神武(wǔ)】

涂(tú)山苏(sū)苏匚字旁的字有哪些,区字旁的字的的专属武器(qì)【神(shén)武·铃】将在后(hòu)续版本推出,敬(jìng)请期待。

【举世(shì)争锋-s5赛季】

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】即将正式打响,此(cǐ)次组队模式进行了全面升(shēng)级——采取同(tóng)赛区内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间(jiān)】

战队组建:11月2日12:00开启,战队(duì)组建完毕后自动报名参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在(zài)比赛时(shí)间段(duàn)内系统(tǒng)会为(wèi)玩家(jiā)匹配6场对局)

积分赛时间:11月20日、22日20:00

淘汰赛时间(jiān):11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据服务器开(kāi)服时间与(yǔ)服务器人数共划分【王牌(pái)赛(sài)区】、【天骄(jiāo)赛区】、【精英(yīng)赛(sài)区】和【新锐赛区】,本次赛事(shì)可参与的服(fú)务器截止于【夏(xià)余秋生(shēng)】,之后开放的服(fú)务(wù)器(qì)以及回归服均不参与本(běn)次赛事(shì)。

【王牌赛区】:梦回(huí)苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长歌星森(sēn)、云(yún)海龙语、星辰梦(mèng)语、月下星海、万(wàn)灵筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木(mù)沁枫

【天骄赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛(sài)区】:枫舞雅音(yīn)、星落(luò)云垂、天羽誓歌、春满人(rén)间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂(chuí)、夏日新曲、微(wēi)雨(yǔ)夏晴、海棠夏生、长乐(lè)夏夜、盛(shèng)夏童(tóng)话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏余(yú)秋生(shēng)

【等级保护机(jī)制(zhì)】

【精英(yīng)赛(sài)区】和(hé)【新锐赛区(qū)】两(liǎng)个赛区的玩家等级差距战力影响(xiǎng)较大,当对(duì)局中双(shuāng)方(fāng)战队存(cún)在(zài)等级差时,系(xì)统会给等级(jí)低(dī)的(de)战队提供一部分属性加成。属(shǔ)性加成包括:物理攻击(jī)、法术攻击、物理防御(yù)、法术防御、生(shēng)命(mìng)值。

精英赛区:

双方出战玩(wán)家平均等级差在9级时,等(děng)级低(dī)的队伍获得9.5%属性(xìng)加成。

双(shuāng)方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在7级时,等级低的队(duì)伍获得8.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在5级时,等(děng)级低的队伍获得7%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在3级时,等级低的队伍获得(dé)5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差在1级时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均等级差(chà)在13级时(shí),等级低的队(duì)伍获(huò)得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在11级时,等(děng)级(jí)低的(de)队(duì)伍获得9%属性(xìng)加成。

双方出(chū)战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低(dī)的队伍获得7.5%属性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平(píng)匚字旁的字有哪些,区字旁的字均等级差在7级(jí)时,等(děng)级低(dī)的队伍获得6%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均等级差在5级时,等级(jí)低(dī)的队(duì)伍获(huò)得4.5%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均(jūn)等级差在3级时,等级低的(de)队伍获得3%属(shǔ)性加(jiā)成。

双方出战玩家平均等级差在1级时(shí),等(děng)级低的队伍获得1.5%属性(xìng)加成。

【跨服(fú)组队平台】

同赛(sài)区内,各服务器(qì)玩家之间可以通过【一战高下】的(de)【举世争锋】进入到(dào)赛事主题界面进行自由组队。

1.跨服组(zǔ)队平台,玩(wán)家在此通过【高级搜索】功能可精确寻找目(mù)标职(zhí)业、战力、等级的队友(yǒu)。

2.可自(zì)由发布个人信息寻找目标战(zhàn)队,信(xìn)息(xī)一(yī)旦发(fā)布便(biàn)呈现在招募界(jiè)面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界(jiè)面上,可便(biàn)捷(jié)查(chá)询各战队当前成员(yuán)的组成情况以及(jí)私聊(liáo)队长、快速申(shēn)请加入等操作。

4.举世争锋的战队成员中同(tóng)门派的成员最多2名,有5种及以上(shàng)不同(tóng)门派的成员(yuán),将会激(jī)活战(zhàn)队额(é)外增益(yì)效果,请各位队长(zhǎng)组建战队时合理安排队伍(wǔ)阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到11月17日19:55期间都(dōu)可以(yǐ)自由(yóu)创建、加入(rù)战(zhàn)队,从11月(yuè)17日的(de)海选赛开启后已经拥(yōng)有(yǒu)战(zhàn)队的成员(yuán)不可(kě)退(tuì)出战队。海选(xuǎn)赛比赛(sài)期间战队功能将临时锁定直至当日比赛结束(shù)。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对局中都可使用战(zhàn)队技(jì)能,在每(měi)局对局中队长先(xiān)选择上(shàng)场队(duì)员再(zài)选取(qǔ)战队技能,详细(xì)战队技(jì)能介绍可前往【我的战(zhàn)队】-【比赛技能(néng)】进行查看。

海选赛:

1.在(zài)海(hǎi)选赛的每个比赛时间内,系统(tǒng)将为进入休息室的战队进(jìn)行(xíng)系统(tǒng)匹(pǐ)配,海选赛每(měi)个比赛日对阵(zhèn)场(chǎng)数为(wèi)6轮,海选赛总共(gòng)为24轮,每轮获胜的(de)队(duì)伍可以获得(dé)3点积分,失败的队伍获得1点积(jī)分,局内采(cǎi)用5V5单局一(yī)场定胜(shèng)负的规(guī)则。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配战队积分(fēn)相同的(de)队伍,随着匹配(pèi)时(shí)间增加,逐渐扩大匹配(pèi)范围。

3.局(jú)内(nèi)胜负判定优先看(kàn)存活数,存(cún)活(huó)数多(duō)者胜;存(cún)活数(shù)相同,输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空情(qíng)况(kuàng),按当(dāng)轮获胜(shèng)处理。

4.根据战(zhàn)队积(jī)分高低(dī)进行排名,战队(duì)积分情况(kuàng)相同时优先比(bǐ)较击(jī)败数,击(jī)败(bài)数情况相同时优(yōu)先(xiān)比较战(zhàn)队战力,战力高(gāo)的队(duì)伍(wǔ)晋(jìn)级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积(jī)分(fēn)赛。

积分赛:

1.积分赛共设(shè)立8个小组(zǔ),每个(gè)小组8支战队,根据海选赛(sài)结(jié)束时(shí)的排名,将排(pái)名前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下(xià)的(de)7个名额再(zài)根据海选赛的名次(cì)进(jìn)行(xíng)分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组内(nèi)进行单循环比(bǐ)赛,每(měi)轮(lún)为(wèi)与同(tóng)一战队进行三局两胜制的比赛,每(měi)组总共(gòng)进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小(xiǎo)组的前(qián)两(liǎng)名晋级淘汰(tài)赛,总共(gòng)16支(zhī)战队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜负判(pàn)定优先看存活数,存活数(shù)多者胜;存活数相同(tóng),输出(chū)总和高者胜出;若出现轮空(kōng)情况,按(àn)获胜处(chù)理。

5.若排名(míng)积(jī)分相同,按净胜(shèng)局(jú)、击(jī)败数、平均(jūn)战(zhàn)力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制(zhì),积分赛前(qián)16名队(duì)伍将晋(jìn)级淘汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出最终(zhōng)冠军。

2.十六强赛与八(bā)强赛均采用(yòng)三局两胜制进(jìn)行(xíng)对局,半决赛开(kāi)始局内采用五局(jú)三胜(shèng)制,优先进行上(shàng)半(bàn)区半决赛对局(jú),再开启下半区半决赛对局,最后进行巅峰对(duì)决产生(shēng)最终冠军。

【奖励】

四(sì)大赛(sài)区冠军(jūn)队伍(wǔ)的每位成员(yuán)可获(huò)得翅膀外(wài)观【青(qīng)霜鸾羽】、冠(guān)军专属(shǔ)坐骑、专属(shǔ)头(tóu)像框(kuāng)、名片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛(sài)参(cān)与奖(jiǎng):参(cān)与举世争(zhēng)锋对应的(de)场(chǎng)次(cì)无论胜负均(jūn)可获得。

3.积分赛轮(lún)次(cì)奖:只(zhǐ)要参(cān)与积(jī)分赛(sài),无论胜负都可获得对(duì)应的轮次奖(jiǎng)励(lì)。

3.淘汰赛名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍都将获得名(míng)片外观等奖励(lì),将根(gēn)据最终的排名可(kě)获得对应的名(míng)次(cì)奖励(lì)。

4.荣誉积分(fēn)奖励:玩家参与对局无论(lùn)胜负,均可获得(dé)海量荣誉积分,当(dāng)荣誉积分达到(dào)对应阶(jiē)段(duàn),系统将为玩(wán)家发(fā)放对(duì)应阶段的奖励道(dào)具。

【外观】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月红染(rǎn)】,售价28织锦券。

2.锦衣商店上(shàng)架面妆【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣(yī)券。

3.锦(jǐn)衣商店(diàn)上架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅(lǚ)行/星空(kōng)旅行(xíng)·别款成女少女体(tǐ)型新增(zēng)皮肤,已拥有该外观的玩家将自动解锁。

如果觉(jué)得本站(zhàn)所整理的游戏内(nèi)容(róng)很不(bù)错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 匚字旁的字有哪些,区字旁的字

评论

5+2=