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唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么

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大唐官府主动技能(néng)平沙(shā)落雁,被动技能(néng)退避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋(qiū),被动技能(néng)冰(bīng)封之寒(hán);花果山主动技能踏破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜(shèng)佛。

大唐官府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动(dòng)技能(néng)退避三(sān)舍;狮(shī)驼岭主动技(jì)能(néng)入魔,被动技能与兽(shòu)同行(xíng);月宫主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动技能踏破凌(líng)霄,被动(dòng)技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海,被(bèi)动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能(néng)熊(xióng)熊烈(liè)火(huǒ),被动技(jì)能护犊(dú)情深(shēn);小雷音主(zhǔ)动技能否(fǒu)极泰来,被动(dòng)技能魔珠入骨;须(xū)弥海怒(nù)海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方(fāng)寸山(shān)主动技能镇魂符,被动(dòng)技能状(zhuàng)若(ruò)封魔;女儿村主动技(jì)能锁千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如(rú)镜。

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【输出(chū)门派(pài)】

一(yī)、大唐官(guān)府

主动技(jì)能:平沙落雁(给大唐玩(wán)家残(cán)血时更多的使(shǐ)用技能的选择(zé)。)

每个单位承伤要比普攻高出不(bù)少(我(wǒ)认为至少不(bù)低于泼天(tiān)的(de)伤害,因(yīn)为他的使用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一定的(de)气血基础(chǔ),使用唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么(yòng)后还要休息一回合)

被动技能:退避三舍(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生存)

这个(gè)技能(néng)与上(shàng)上个(gè)版本的大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌效果相似,现在经(jīng)脉上取消了这一(yī)条,加到了(le)万象技能上了

技(jì)能(néng)选择:待(dài)定

看样子(zi)好像两(liǎng)个技能对大(dà)唐的(de)平(píng)衡影(yǐng)响不大(dà),就看:

1、平沙落(luò)雁的伤(shāng)害,如(rú)果能高出(chū)满月(yuè)月宫月(yuè)影(yǐng)摇光的伤(shāng)害(hài),才(cái)值得去使(shǐ)用

2、星印的(de)白字属性,就好(hǎo)像门派法(fǎ)宝那样,如(rú)果四象没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动(dòng)技能(néng):入魔(填补狮(shī)驼一(yī)定的空档)

正常的狮(shī)驼的变身(shēn)是6回合,相当于(yú)用2回合的变身换一次(cì)较少量的(de)单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可以在马(mǎ)上要推(tuī)进(jìn)的时(shí)候使用。

我认为(wèi)这个(gè)技(jì)能可能还要(yào)比百兽怒(nù)要实在一些

被动(dòng)技能:与兽同行

这(zhè)个(gè)技能与内(nèi)圈经脉配合使(shǐ)用

技能(néng)选择(zé):更推荐(jiàn)主动技能,通用性更高(gāo)一些,如(rú)果是(shì)走内圈就选被动技(jì)能。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(qiū)(给月宫稳定(dìng)的面板(bǎn))

要(yào)消耗更(gèng)大的魔法值(有点(diǎn)像(xiàng)牺牲)攻(gōng)击(jī)对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技(jì)能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经脉

沧(cāng)海明(míng)月满月时(shí)更(gèng)高90%几率攻击4个(gè)目标,冷(lěng)月清秋也只能(néng)在满月状态下使用,相当于(yú)在满月状态月(yuè)影摇光增加(jiā)1.1个目(mù)标(biāo),这(zhè)个(gè)如果(guǒ)是推进回合,是比较(jiào)值得(dé)使用的(de),当然最后也要(yào)看冷(lěng)月(yuè)清秋的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月(yuè)宫可选

技能选(xuǎn)择:更推荐主动技能。即便是封月(yuè)宫,也(yě)给满月增加一(yī)个输(shū)出(chū)加成(chéng)

四、花果(guǒ)山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这(zhè)个技能赌(dǔ)G更(gèng)爱,最多追击3次(cì),欧皇一次出手有4个(gè)单位承受单(dān)体技能的伤害,并且(qiě)有3个(gè)以(yǐ)上是暴(bào)击的伤害。可以作(zuò)为破(pò)血的平替技能(néng),如果触发暴(bào)击了,最少不会低(dī)于破血的伤(shāng)害。

但(dàn)是却是非酋不敢轻易尝试(shì)的

最终还(hái)是(shì)要看(kàn)技(jì)能的暴击概率,并(bìng)且更好自身(shēn)能有较(jiào)高的暴(bào)击特效,才(cái)有底气(qì)使用(yòng)

被动技能(néng):斗(dòu)战胜佛

清宠时使用(yòng)增加额外(wài)的伤害,如果击败目标召(zhào)唤分身,分(fēn)身也是(shì)会立即出(chū)手的

技能选择:作为非酋(qiú)的我,比较(jiào)不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿意激活被动技能。而(ér)且愤怒机制(zhì)修改(gǎi)之后(hòu),愤怒的(de)获取更加(jiā)不容易了。当然,主动(dòng)技能的上(shàng)限还(hái)是比平常花果(guǒ)使(shǐ)用的技(jì)能(néng)要高出(chū)很多。喜欢搏一(yī)把的少(shǎo)侠(游戏里还是非常(cháng)多这样(yàng)的玩家)可以选择(zé)主动(dòng)技能来激活(huó)。

五、龙宫(gōng)

主(zhǔ)动技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣除的蓝量比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的技(jì)能,也(yě)不(bù)需(xū)要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都(dōu)知道辅助封系防御都比较高,一(yī)般(bān)来说是(shì)不怎么怕破碎(suì)的。而辅(fǔ)助门(mén)派对单体法(fǎ)术(shù)抵抗力相对来(lái)说要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能(néng)不是(shì)一(yī)比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的(de)运营

被动(dòng)技能:潜龙在(zài)渊

这个技(jì)能不(bù)限(xiàn)制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不(bù)增加法术(shù)伤害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合限制(zhì),如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是(shì)增(zēng)加了2个加伤的(de)效(xiào)果

技能(néng)选择:被动技能。墙(qiáng)裂推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能(néng):熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼烧特地(dì)使的技能。灼炎(yán)除(chú)了给急火套(tào)更广唐舞桐为什么叫王冬儿 唐舞桐可以晋升一级什么的作用面(miàn)。如果这个技能也受经脉烽火影响的(de)话(huà),他也(yě)能给队伍的其他的法术单位增(zēng)加(jiā)输出(chū)能(néng)力

不(bù)过(guò)这个(gè)技能只(zhǐ)是给(gěi)目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以(yǐ)其实这(zhè)个也是浪费(fèi)了(le)魔(mó)王自(zì)身(shēn)当回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情深

这(zhè)个(gè)就不用说,是(shì)先(xiān)祖流魔王的(de)福音(yīn)

不(bù)过当(dāng)前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不(bù)知道增加护盾后表现会怎(zěn)样

不过也只增加两种印记(jì)的(de)血量

技能选择:主动(dòng)技(jì)能(néng)。如果熔骨镶嵌也(yě)生(shēng)效的话,那(nà)么其实(shí)就是很长(zhǎng)时间的法(fǎ)术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否(fǒu)极泰来

没有灵珠(zhū)也能(néng)加盾,但是护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔(mó)珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能选择:除了魔(mó)雷(léi)音可以选择(zé)被(bèi)动技能,相对来(lái)说更推荐主动技能,逆风时可(kě)以用这个技能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海(hǎi)鲸涛:怒海鲸(jīng)涛(tāo)

有(yǒu)点(diǎn)像刹那须弥,但刹那须弥是直(zhí)接补满须(xū)弥值,而更进(jìn)入星(xīng)鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值(zhí)3个为临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水(shuǐ)三千伤害和扶摇直上暴击都更上一(yī)个层次。

被(bèi)动技能:转(zhuǎn)瞬光(guāng)阴

虽然是对宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿,但是也只是补偿神(shén)佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差得(dé)多,所以(yǐ)自己的生存也很重要,有生(shēng)存(cún)才有怒,有怒才能一梦。

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