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一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士(shì)奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石(shí)粉者的一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗(de)傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士(shì)兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕(duò)落调(diào)香师卡尔(ěr)曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰(lán)达、腐败野(yě)狗(gǒu)、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜(guā)头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨灰(huī)数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具(jù)备一定输出(chū)能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超(chāo)模的很厉害(hài),通(tōng)关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可(kě)以对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的单位(wèi)会(huì)吃】,不过无论(lùn)是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰(huī)是几乎打(dǎ)不出失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩(wán)家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战不退(tuì)

一部分一山放过一山拦全诗原版,一山放过一山拦全诗是什么诗骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的(de)攻(gōng)击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效(xiào))

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的(de)大(dà)卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命(mìng)值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一(yī)步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威(wēi)尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

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【古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够格挡大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力(lì)与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自(zì)身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是(shì)继(jì)承伤害较高(gāo),诺(nuò)克隆恩雾门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的骨灰,但是(shì)会(huì)给周围(wéi)友军(jūn)上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值,站桩输出的(de)情况下常态(tài)高(gāo)周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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