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腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码

腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露(lù)提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶士兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败(bài)眷属、堕落调(diào)香(xiāng)师卡尔曼、火炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑(hēi)夜(yè)女巫(wū)与(yǔ)剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士(shì)兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权(quán)贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀涅(niè)。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰(huī)是(shì)推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分具(jù)备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害(hài),通(tōng)关(guān)很轻松,但是(shì)玩游(yóu)戏的话还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一(yī)周目(mù)怪物(wù)更高加成(chéng)值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外(wài)的(de)异常状态【褪(tuì)色(sè)者模(mó)板的(de)单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固(gù)定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都(dōu)有效,但(dàn)是恢复祷告(gào)对他(tā)们(men)的回复(fù)力基本上会进(jìn)一(yī)步降低

下(xià)面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类(lèi)精英(yīng)与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类(lèi)的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制力(lì)更强,拉仇恨能力(lì)相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者(zhě)英雄(xióng)墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子(zi)骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战(zhàn)吼),远程压制能(néng)力很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗属(shǔ)性(xìng)很(hěn)差的骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力与火(huǒ)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+1腰围63是多少尺码,腰围63是多大尺码0情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不(bù)太熟练拉(lā)扯会吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下(xià)常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严重(zhòng),但是(shì)黑焰习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力90,架盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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