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几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了

几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的崩坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点(diǎn)说明 桂乃(nǎi)芬天赋推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

桂乃芬的战(zhàn)技更优先点,天赋其次,终结技优先(xiān)级略低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能(néng)力都有比较实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点(diǎn)亮(liàng)。分(fēn)支(zhī)属性(xìng)中火伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道游戏中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居仙舟「罗浮」的(de)行为艺(yì)术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中(zhōng)其(qí)次(cì),最后点击破,三个词条均(jūn)为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说(shuō)明之(zhī)前,先为(wèi)大家分析介绍(shào)一下(xià)「桂乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就明白(bái)这些行迹的重要(yào)性和优先级。行迹(jì)等级默认为(wèi)“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直伤能力,但施放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃芬(fēn)用战(zhàn)技挂好灼(zhuó)烧(shāo)后,基(jī)本稳(wěn)定施(shī)放(fàng)普攻打(dǎ)战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎(yíng)面开门(mén)红

对指定(dìng)敌方单体造(zào)成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤(shāng),有(yǒu)100%基(jī)础概率使目标与相(xiāng)邻目(mù)标陷入持续2回(huí)合的灼烧状(zhuàng)态,该状(zhuàng)态下(xià)敌(dí)方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对(duì)群挂灼烧的主要手(shǒu)段(duàn),可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果,方便(biàn)配合后续(xù)引爆,打(dǎ)出高额(é)伤害(hài)。后续(xù)回合中(zhōng)如果已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续精英怪身上的灼烧(shāo)回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗的敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中(zhōng)为42.8%即可必定挂上灼(zhuó)烧,在面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时保证面板命中为(wèi)66.7%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中(zhōng)0魂桂乃芬的命中(zhōng)面板有42.8%~66.7%即可保(bǎo)证绝大多数环境(jìng)够(gòu)用。

但(dàn)在(zài)解(jiě)锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方(fāng)目标效(xiào)果抵抗降低(dī)10%,持续(xù)2回(huí)合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够用了。

因此(cǐ)综合来看,比较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身(shēn)命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛用性和(hé)综合性价(jià)比都是更(gèng)高的。

【终结技】给您(nín)来段(duàn)看家戏

对(duì)敌方全体造(zào)成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当前承受(shòu)的(de)灼烧伤(shāng)害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终(zhōng)结(jié)技(jì)可以引爆战技(jì)或普(pǔ)攻(gōng)为(wèi)敌(dí)方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为敌方施(shī)加(jiā)的(de)灼烧也都(dōu)可以引爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂乃(nǎi)芬在施放(fàng)终结技时(shí)刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼(zhuó)烧状态,则该伤害也(yě)会被(bèi)直(zhí)接(jiē)引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点(diǎn),带回能绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普(pǔ)攻情(qíng)况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受击情况下则(zé)可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据(jù)实战灵活调(diào)整(zhěng)即可(kě),桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释(shì)放即可,不需要(yào)太过(guò)在意循环(huán)问(wèn)题。

【天赋】古来(lái)君子养艺人

敌方受(shòu)到的灼(zhuó)烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下(xià)敌方(fāng)目(mù)标受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对(duì)群挂易伤的能力,大(dà)大解(jiě)放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配队灵(líng)活(huó)度,不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬(fēn)在10级天赋的情(qíng)况下(xià),叠满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规直伤队来说是比(bǐ)较(jiào)宝贵(guì)的,难以被稀释。不(bù)过对于有一定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算(suàn)是(shì)比较(jiào)常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡芙卡(kǎ)1魂(hún)都带有挂(guà)易(yì)伤(shāng)的效(xiào)果。

如果敌(dí)方身上同时拥有多(duō)个灼(zhuó)烧(shāo)效果,则在这些(xiē)灼(zhuó)烧效果触(chù)发(fā)伤害(hài)后,会分(fēn)别为敌(dí)方(fāng)叠(dié)加(jiā)【吞火】层数。因此在(zài)有多个挂灼(zhuó)烧能力的队伍,或能(néng)频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天(tiān)赋(fù)的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发伤害后施加的,因此前(qián)面(miàn)的(de)灼烧(shāo)伤害(hài)无法吃(chī)到(dào)后面施加的易伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前(qián)台战技(jì),立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤害,每次(cì)对(duì)随(suí)即敌(dí)方单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤,并有100%基(jī)础概(gài)率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态(tài)。

开局(jú)直(zhí)接挂灼(zhuó)烧的手段,不过(guò)由(yóu)于这4段(duàn)伤害是纯随(suí)机(jī)的(de),表现并不稳定(dìng),因此除非其他(tā)队友都是后(hòu)台战技,否则一般(bān)情(qíng)况下不会以(yǐ)桂乃芬(fēn)的秘技收尾(wěi)进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普(pǔ)攻(gōng)有80%基(jī)础概率使(shǐ)敌方目标陷入与战(zhàn)技相(xiāng)同的(de)灼烧伤害。

以(yǐ)前(qián)面战(zhàn)技部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时(shí)有68.5%的挂灼烧概率,绝(jué)大部分情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时会(huì)拥有(yǒu)91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步(bù)提高。

同时,额外能力1为桂乃芬解锁了(le)只(zhǐ)打普攻的纯(chún)产点工具人(rén)玩(wán)法,不耽误对单甚(shèn)至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂(guì)乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该(gāi)行迹的意义不明,但(dàn)在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂(guà)灼(zhuó)烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡的战(zhàn)技多引爆一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等纯(chún)火队中也可以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供稳(wěn)定增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对(duì)陷入(rù)灼烧状态的敌方目标造成的伤(shāng)害提高20%。

该额外能(néng)力揭露了桂乃芬(fēn)的(de)副c定位,提高了她的输出能力,该效果可以视作全覆(fù)盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击目标基本(běn)必定处于灼(zhuó)烧状态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影(yǐng)响桂(guì)乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键的行(xíng)迹,更优(yōu)先点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会提高其挂易(yì)伤的能力(lì),有(yǒu)一定(dìng)辅助效果,对全队都有增益(yì),其次点。

【终结技】:桂几天不见怎么这么湿,没过几天就湿成那样了乃芬终(zhōng)结(jié)技频(pín)率不算高,且升级提升的倍率和引(yǐn)爆比例(lì)不多,因(yīn)此靠(kào)后(hòu)点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直伤倍(bèi)率,但(dàn)由于施放(fàng)频率很高,所以(yǐ)可以稍微点一(yī)下。

总体(tǐ)来说(shuō),桂(guì)乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都(dōu)有比较实用的效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高,命中其次(cì),最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点(diǎn)。

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