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95311怎么转人工服务,95311怎么转人工服务直接通 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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《艾尔(ěr)登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火力(lì),少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出(chū)能力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽(suī)然(rán)超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏(xì)比(bǐ)较重要(yào),所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和(hé)承受的伤害(hài)都会(huì)减少(攻击(jī)基(jī)本可以(yǐ)对(duì)应(yīng)95311怎么转人工服务,95311怎么转人工服务直接通一周目怪物更高加(jiā)成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死(sǐ)外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的(de)单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附近(jìn)的(de)敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一(yī)部分骨灰的(de)描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻(gōng)击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目(mù)标陷入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造(zào)成(chéng)的伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类(lèi)精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī),耐(nài)魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡(héng)值65,对(duì)小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能(néng)力(lì)相对英格威尔(ěr)更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家(jiā)的战吼),远程压制能(néng)力很强(qiáng),但是近战能力乏(fá)善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约(yuē)为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱拾取

【尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是(shì)会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐(fǔ)败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝(bǎo)箱获(huò)得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前(qián))

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇(chóu)恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌(dí)人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引(yǐn)仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站桩输出的(de)情况下(xià)常态高周目全(quán)骨灰更高(gāo)(黑(hēi)刀(dāo)有(yǒu)时候会发呆,这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道(dào)离群(qún)仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克隆恩拾取

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