绿茶通用站群绿茶通用站群

正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗

正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理(lǐ)的《晶(jīng)核》一款魔导朋克(kè)题材的大(dà)型箱庭式动作RPG游(yóu)戏游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻(gōng)略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的(de)上(shàng)游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取消都很有操作性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰世界进行探(tàn)索,寻找(zhǎo)世界能量之源(yuán)晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受在(zài)瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋漓!环环相扣的大型立体(tǐ)箱庭式关(guān)卡林(lín)立,沉浸(jìn)式(shì)寻(xún)宝解谜险象环生。在未知迷途的冒险征程上,集(jí)结志同道合的伙伴,组队团战挑(tiāo)战各(gè)方势力(lì),运用(yòng)丰(fēng)富的技能系(xì)统(tǒng),自(zì)由搭(dā)配组合,顺畅切换(huàn),构筑独(dú)家战斗(dòu)体系。

晶核现世,纷争开(kāi)启,冒险者,你(nǐ)准备好了(le)吗?

一、可玩(wán)性(xìng)

《晶核(hé)》作为一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩(wán)法了,但是(shì)最后还是会暴露出ARPG的问(wèn)题(tí),就(jiù)是无聊的打团(tuán)本装备加强(qiáng)化,前者(zhě)周期长,后者搞心态,所以开服役(yì)两(liǎng)个月的(de)流失率已经很严重了。

二、打击(jī)感

《晶核》动(dòng)作的(de)流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操作性(xìng),技能(néng)共(gòng)用一个按(àn)键的(de)设计也(yě)很(hěn)合理周(zhōu)到,这两点是值得点赞(zàn)的。

打击(jī)感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳(quán)到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感(gǎn)觉是纸人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不(bù)明显,但是(shì)魔剑和(hé)狂战(zhàn)在(zài)升(shēng)级路上明(míng)显会(huì)更顺畅。但是(shì)当大家的职业设(shè)置逐渐(jiàn)凑(còu)齐,官方做(zuò)出改变后,职业操作付出和伤(shāng)害(hài)收入的差距开始明(míng)显拉大。以魔剑和赏金为(wèi)例,同样是(shì)本命全齐,装备分数(shù)差(chà)不多(duō)的(de)时候,国王精英伤害(hài)常年拉30%。主要(yào)问(wèn)题(tí)是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连(lián)实战。但(dàn)是(shì)国王本和女王本的女(nǚ)王都爱来(lái)回走动,而且经(jīng)常冻技(jì)能导致实(shí)战中绝影,真(zhēn)的很(hěn)难刷(shuā),会经常断线。这时(shí)候如果没有猫,基本上只能(néng)被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还需(xū)要考虑是否在(zài)残(cán)影(yǐng)刷新前(qián)放其(qí)他技能,更别说是(shì)躲避各种技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这(zhè)都会让实战绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大大降低输出。相(xiāng)反,本命收集(jí)齐的赏(shǎng)金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期间穿插其他(tā)技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素(sù),真的(de)是完全碾压其他职业,10s全技能清空(kōng),有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基(jī)本上(shàng)没(méi)有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝度和氪(kè)度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目(mù)前最多可以有7个职业,刷图升级基本(běn)上是每小(xiǎo)时一(yī)个号,满(mǎn)级后,每(měi)个号会(huì)在(zài)深渊里(lǐ)待15分(fēn)钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不(bù)用说团本、灵(líng)响(xiǎng)、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊(yáng)毛(máo)等等,有点dnf的(de)感觉像上(shàng)班(bān)一样。

不(bù)过(guò),这也是(shì)对(duì)平(píng)民比较友好的一点,氪度直线(xiàn)下降,基本上月(yuè)卡和大(dà)月卡(kǎ)以外的所有道(dào)具都可(kě)以(yǐ)通过搬砖还钱的方式(shì)获得,虽(suī)然金价一(yī)直在跌(diē),但是搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗e="《晶核》一款魔导(dǎo)朋克题(tí)材的大型(xíng)箱(xiāng)庭式动作RPG游(yóu)戏">

五、运营服务

《晶核(hé)》最(zuì)糟糕(gāo)的部(bù)分是运(yùn)营(yíng),基本上各种雷点都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而言,官方除了不(bù)断提(tí)高徽记的价格(gé)上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不(bù)应求或者被刻意压(yā)货,价格从原来(lái)的200w到现(xiàn)在的(de)800w,还是买不到,直接把(bǎ)各种中(zhōng)间和偏下的玩家玩死。

其次(cì)是(shì)深渊设(shè)计,有明显(xiǎn)的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概率(lǜ)几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓库六把大(dà)枪加一把武器(qì),五个狂(kuáng)战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有(yǒu)意思的是,大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但是没有(yǒu)一件自己本命的装备,两件(jiàn)在(zài)元(yuán)素号(hào)上,加(jiā)上自(zì)己拉满祈愿的几(jǐ)件,好不容(róng)易才能(néng)凑齐。这种强行(xíng)放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的(de)机制(zhì),真的很不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票量是普(pǔ)通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时(shí)候200体力保(bǎo)底(dǐ),结(jié)果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团(tuán)本掉落的设(shè)计,这个图突出(chū)了(le)一(yī)个(gè)随机性(xìng),没有任何交换机制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化(huà)

《晶核》的(de)游戏(xì)优化(huà)完(wán)全是敲竹杠(gāng),先别说(shuō)手机玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不时(shí)闪出退之外,pc的优化(huà)也离(lí)谱,游戏会经常(cháng)报错和直接卡死,注意是游戏卡死,电(diàn)脑其他完(wán)全没(méi)问题,而(ér)且,这个情况完全是随(suí)机(jī)的(de),有时候是读(dú)条(tiáo),有时候(hòu)打本(bě正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗n)的时候,有时候(hòu)是站街(jiē)。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其(qí)他游戏没有(yǒu)这个(gè)问题(tí)),都不解决问题,真的让人无语(yǔ)。

七、总结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款(kuǎn)ARPG游戏(xì),内容还(hái)是(shì)比较充足的,动作(zuò)的流(liú)畅度绝对是(shì)目前手游(yóu)双(shuāng)端(duān)市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是各种空连、技(jì)能放置、前摇技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏(xì)的(de)运营(yíng)服务和游戏优化部分不是很到位,希望官方能(néng)够继续(xù)改进,给玩家更好的游戏(xì)体(tǐ)验。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏内容很不错的话(huà),欢迎点击(jī)下方分享按钮,转发给身(shēn)边游(yóu)戏(xì)好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗

评论

5+2=